1.- Nesta actividade podemos darlle ao alumnado fotocopia en A4 da imaxe do plano do folleto de turismo do Concello sobre o Vigo antiguo, e que sexan quen de plasmar a antiga muralla da cidade, e a súa porta da Gamboa. Poderíamos usar unha imaxe como a inferior para axudalos. Se son pequenos se lles orienta coa muralla que queda do Concello e que está no mesmo lugar e orientada do mesmo xeito nas dúas imaxes.
2.- Empregando o robot Coding Set e o plano coa muralla (axeitado as dimensións 10x10 deste material) pedimos que os personaxes clave da Reconquista se movan polos lugares históricos.
Nesta proposta Carolo debe buscar a Cachamuíña para que o axude a derrubar a porta da Gamboa.




No hay comentarios:
Publicar un comentario